Saklanbac Addons
Merhaba arkadaşlar.Size her yerde aranan saklambaç modunu sunuyorum.Yabancı bir sitede buldum ve yazıları türkçeleştirebildiğim kadar türkçeleştirdim.Daha doğrusu, biraz da chrome sağolsun
Bakın modda bir sorun yok.Öğrene Öğrene yapacaksınız.En altta kurulum vs. var.Bunları okuyun.
Öncelikle indirme linkini veriyorum.
• Linkleri görebilmek için foruma kayıt olunuz ve cevap yazınız ! - Aşağıdaki butondan indirebilirsiniz.
• Eğer yorum yazarsanız ve link gelmesse sayfayı yenileyin.

Kurulum:
hidenseek.amxx'i addons/amxmodx/plugins içine atın.
hidenseek.amxx yazısını addons/amxmodx/configs/plugins.ini .txt yapılandırma ayalarının en sonuna ekleyin.
hidenseek_help.txt addons/amxmodx/configs atın.
hidenseek_scrim_help.txt addons/amxmodx/configs atın.
hidenseek.cfg cstrike/addons/amxmodx/configs içine atın.
Serverinizi yeniden başlatın.
Admin Komutları:
hns_status <0 | 1>
- açar veya kapatır HideNSeek mod
0 = OFF
1 =
hns_scrim <0 | 1>
- açar veya kapatır Bez mod
0 = OFF
1 =
hns_scrimtype <0 | 1 | 2>
- bez türünü ayarlar
- kullanmadan önce bu kullanma hns_scrim 1 oy kaldırmak için
0 = YOK (bez başlarsa oy gösterecektir)
1 = WIN ROUNDS-TURLAR
2 = NOKTASI SİSTEMİ
hns_captains
- Bir kaptanları olmak için rasgele iki oyuncu seçer
hns_warmup <0 | 1>
- açık veya kapalı Warmup döner
0 = OFF
1 =
Oyuncu Komutları:
/hnshelp
- HideNSeek mod açıklayan bir MOTD penceresini görüntüler
- MOTD penceresinde kullanılan yardım dosyası yoksa, hiçbir MOTD penceresi gösterilir
/scrimhelp
- HideNSeek bez mods hem anlatan bir MOTD penceresini görüntüler
- MOTD penceresinde kullanılan yardım dosyası yoksa, hiçbir MOTD penceresi gösterilir
Ana Ayarlar (Cvars):
hns_footsteps <0 | 1 | 2 | 3>
- kaldırmak için ayak izlerini bazı oyuncuların
0 = OFF
1 = HIDERS
2 = ARAYANLAR
3 = ALL
hns_money <amount>
- Her zaman her oyuncu için belirlenen para miktarı
0 = HIDE PARA
-1 = DONT PARA ZORLAYARAK
hns_nubslash <rounds>
- nubslash önce arayan olarak kaybetmek mermi miktarı etkindir
0 = DISABLE NUBSLASH
hns_disablebuy <0 | 1>
- silah satın kullanımını devre dışı bırakır
0 = ENABLE ALIŞ
1 = ALIŞ DISABLE
hns_hiders_knife <0 | 1 | 2>
- gizleme ekibi bir bıçak alırsa belirler
- bu 240 MAXSPEED hata kaldırmak için kullanılır
- bıçak saldırıları devre dışı bırakılır
0 = HAYIR BIÇAK
1 = BIÇAK, GÖRÜNMEZ
2 = BIÇAK, GÖRÜNÜR
hns_hiders_grenades <amount>
- Her Hider alır HE bombası miktarı
hns_hiders_grenades_percent yüzdelik
- yüzdesini almak için bir hider olarak HE bombası
- verilen her bomba için rasgele
- yüzde bir tam sayı 0-100 değil, onlu
hns_hiders_flashbangs <amount>
- Her Hider alır flashbangs miktarı
hns_hiders_flashbangs_percent yüzdelik
- Bir flashbang almak için bir hider yüzdesi olarak
verilen her flash için rastgele -
- yüzde bir tam sayı 0-100 değil, onlu
hns_hiders_smokegren <amount>
- Her Hider alır smokegrenades miktarı
hns_hiders_smokegren_percent yüzdelik
- yüzde bir duman bombası almak için bir hider olarak
- verilen her bomba için rasgele
- yüzde ondalık değil, bir tam sayı 0-100 olduğunu
hns_hiders_armor <0-100>
- Her Hider alır zırh miktarı
hns_seekers_grenades <amount>
- Her arayan alır HE bombası miktarı
hns_seekers_grenades_percent yüzdelik
- Bir HE bombası almak için arayan bir yüzdesi
verilen her bomba için rasgele -
- yüzde bir tam sayı 0-100 değil, Decima olduğunu
hns_seekers_flashbangs <amount>
- Her arayan alır flashbangs miktarı
hns_seekers_flashbangs_percent yüzdelik
- Bir flashbang almak için arayan bir yüzdesi
verilen her flash için rastgele -
- yüzde bir tam sayı 0-100 değil, onlu
hns_seekers_smokegren <amount>
- Her arayan alır smokegrenades miktarı
hns_seekers_smokegren_percent yüzdelik
- yüzde bir duman bombası almak için arayan bir kişi olarak
- verilen her bomba için rasgele
- yüzde ondalık değil, bir tam sayı 0-100 olduğunu
hns_seekers_armor <0-100>
- Her arayan alır zırh miktarı
hns_hidetime <seconds>
- hiders gizlemek zorunda süresini saniye
hns_timersounds <0 | 1>
- hide çekim esnasında rakamlar konuşma sağlar
0 = OFF
1 =
hns_noslowdown <0 | 1>
- indiğinde hiçbir yavaşlatmak olanak sağlar
0 = OFF
1 =
hns_teamchange <rounds>
- <rounds> ulaşıldığında sona erdi eğer takımlar geçecektir
0 = SWAP TAKIMLAR ARAYAN WIN
hns_disablekill <0 | 1>
- konsolunda devre dışı bırakır "kill" komutu
0 = ENABLE KOMUTU
1 = KUMANDA DISABLE
hns_blindcolors <RRR GGG BBB AAA>
- hide çekim sırasında renk ve renk körü alfa
- alfa saydamlığı (255 = tam) olduğunu
- Eğer "rand" olarak belirleyerek, bunları rasgele gibi bazı bölümlerini ayarlayabilirsiniz
- Örnek: "255 0 0 rand "rastgele şeffaflık ile kırmızı ekran yapacaktır.
RRR = KIRMIZI RGB KODU
GGG = YEŞİL RGB KODU
BBB = MAVİ KOD RGB
RENKLER VE AAA = ALPHA
hns_hudcolors <RRR GGG BBB>
- hide zamanlayıcı renkleri
- Eğer "rand" olarak belirleyerek, bunları rasgele gibi bazı bölümlerini ayarlayabilirsiniz
- Örnek: "255 0 rand"
RRR = KIRMIZI RGB KODU
GGG = YEŞİL RGB KODU
BBB = MAVİ KOD RGB
hns_hiders_alivefrags <frags>
- yuvarlak bittiğinde kurtulan tüm hiders için <frags> verir
hns_lights <lights>
- haritaları için aydınlatma stili
- kullanım harfler a - z
- bir olan karanlık, z parlak olanı
- Normal istiyorsanız, m kullanın
- aydınlatma için kontrol ederken, 5 saniyelik bir gecikme vardır
hns_visiblecommands <0 | 1>
- / hnshelp gibi demeliyim komutları sohbet gösterilir?
0 = HIDE
1 = GÖSTERİSİ
hns_chooseteam <0 | 1 | 2>
- oyuncu ekipleri değiştirmek için izin gerekir?
0 = HAYIR
1 = EVET
2 = SADECE ADMINS
hns_semiclip <0 | 1 | 2>
- semiclip sağlar
- oyuncular birbirlerine doğru yürüyelim ama hala harita etrafında diğer varlıklar ile etkileşim nerede olduğunu semiclip
0 = OFF
TAKIM BAŞINA 1 = SEMICLIP
2 HERKES İÇİN = SEMICLIP
hns_semiclip_alpha <0-255>
- semiclipped oyuncuların şeffaflık
0 = TAMAMEN GÖRÜNMEZ
255 = TAMAMEN GÖRÜNÜR
hns_prefix <dizin>
- eklentisi mesajları önce öneki
- Örnek: [BBC] HideNSeek hakkında daha fazla bilgi için / hnshelp.
hns_gametype <gametype>
- sunucu listeleri için oyunun ismi
- CS 1.6 için Standart sunucu gametype "Counter-Strike" dir
- CS: S, bu "Counter-Strike: Source" dir
- bu boş bırakmak neden olur: "HideNSeek <version> "
hns_removebreakables <0 | 1>
- cam, havalandırma, ve bombsites olarak breakables kaldırılacak mı
0 = TUTUN
1 = KALDIR
hns_removedoors <0 | 1>
- Should kapılar çıkarılabilir
0 = TUTUN
1 = KALDIR
hns_noflash <0 | 1 | 2>
- devre dışı bırakır için etkisi Flashbang oyuncular
0 = FLASH HERKES
1 = DONT FLASH HIDERS
2 = DONT FLASH ARAYANLAR
hns_noboosting <0 | 1 | 2>
- Bazı oyuncular için artırma devre dışı bırakır
0 = ENABLE HERKES İÇİN Arttırılması
1 = takım yükseltme uygulamaları DISABLE
2 = HERKES İÇİN Arttırılması DISABLE
<1 | 2 | 3> hns_noboosting_punish
- artırılması için cezalandırılması gerektiğini kim
TOP ON 1 = KİŞİ
2 ALT = ON KİŞİ
3 = İKİ KİŞİ
hns_noboosting_damage <damage>
- cezalandırılır kim uğratıldığı zararın
hns_noboosting_interval <aralık>
- zaman (saniye) her arasındaki artırılması için cezalandırmak
hns_warmup_godmode <0 | 1>
- godmode ısınma sırasında etkin olmalıdır
0 = OFF
1 =
hns_warmup_respawn <0 | 1>
- yani respawn ısınma sırasında etkin
0 = OFF
1 =
Benzer Cvarlar:
hnss_vote_timer <seconds>
- seçim zamanı oylama sırasında hangi bez türü
Yuvarlar Mod Win
hnss_rounds_wins <rounds>
- scri kazanmak için gizleme zaman kazanmak için mermi
hnss_rounds_losses <rounds>
- scri bitmeden geçiş ekibinin miktarı
hnss_rounds_savewins <rounds>
- ekipleri açtığınızda gizleme kazanç miktarını sıfırlamak gerekir iken?
0 = RESET ROUNDS-TURLAR
1 = KAYDET ROUNDS-TURLAR
Nokta Sistemi Mod
hnss_points_knife <points>
- bıçakla öldürmek için verilen puan
hnss_points_headshot <points>
- öldürmek bir headshot için verilen puan
hnss_points_grenade <points>
- öldürmek bir el bombası için verilen puan
- Not: Bu da frostnades içerir
hnss_points_kill <points>
- bir bıçak veya el bombası değildi kill için verilen puan
hnss_points_suicide <points>
- suiciding kayıp puan
hnss_points_teamkill <points>
- puan teamkilling kayıp
hnss_points_roundwin <points>
- turda kazanmak için verilen puan
hnss_points_roundlose <points>
- puan yuvarlak kaybetme kaybetti
hnss_points_rounds <rounds>
- scri dayanmak için toplam mermi